Тайна морального выбора Dishonored [Философия видеоигр]
Система морали Dishonored сложнее, чем кажется вам на первый взгляд. Почему за игровое «весело» мы обязательно получаем «хаос»? Чем хороша такая система и чем плох подход, например, Mass Effect? Всё становится сложнее, если пытаться специально усложнить! Впереди торжество бессмысленной болтовни, СПГС и никому не нужных завихрений разума. «Философия видеоигр» в первом своём выпуске приветствует вас скрытым конфликтом Dishonored.



![[STOPGAME] Обзор игры Draugen](https://i.mover.uz/ZgEyxdDm_t2.jpg)
![[STOPGAME] Обзор игры Dayz](https://i.mover.uz/WPdFgo8m_t2.jpg)

![[STOPGAME] Обзор игры Anthem](https://i.mover.uz/haCHbTAm_t2.jpg)

![[STOPGAME] Обзор игры GreedFall](https://i.mover.uz/YTydMKi_t2.jpg)
![[STOPGAME] Обзор игры Artifact](https://i.mover.uz/tFE7uI1m_t2.jpg)