Анализ трейлеров Death Stranding
Хидео Кодзима не умеет общаться с игроками, не загадывая загадки, не давая многозначные зацепки и не превращая промокампанию для каждой его следующей игры в настоящий лабиринт, по которому дотошные игроки носятся взад-вперёд, подбирая ключи к тысячам дверей-вопросов с помощью отмычек-намёков. С Death Stranding история не просто повторилась: трейлеры этой игры оказались настолько мощно нашпигованы образами, информацией и идеями, что мы не смогли пройти мимо и не посвятить их разбору отдельный материал.
![[STOPGAME] Обзор игры Death Stranding](https://i.mover.uz/GUUs74E_t2.jpg)
![[STOPGAME] Death Stranding — это MGS](https://i.mover.uz/1JZPSWem_t2.jpg)
![[STOPGAME] Главная уловка Кодзимы в Death Stranding (ПЕРЕЗАЛИВ)](https://i.mover.uz/Rype64qm_t2.jpg)
![[STOPGAME] Мнения о Death Stranding, скандалы вокруг Modern Warfare](https://i.mover.uz/sz3WafLm_t2.jpg)





