Разбор полётов. Deadly Premonition. Часть 1
Представьте себе игру, в которой плохо абсолютно всё. В ней ужасная графика, кривая анимация, отвратительная производительность, затянутый игровой процесс и непродуманные перестрелки. Идеальный кандидат для «Разбора полётов». Но может ли такой проект затянуть и подарить положительные эмоции? Сегодня наш рассказ как раз об этом.
![[STOPGAME] Разбор полётов. Collapse](https://i.mover.uz/ua9CmPDm_t2.jpg)
![[STOPGAME] Разбор полётов. Prototype](https://i.mover.uz/RJ4XuaEm_t2.jpg)

![[STOPGAME] Разбор полётов. Darkest of Days](https://i.mover.uz/FmXckdAm_t2.jpg)
![[STOPGAME] Разбор полётов. Transformers War for Cybertron](https://i.mover.uz/eytuSS8m_t2.jpg)
![[STOPGAME] Стоит ли вернуться в Postal 2? (Разбор полётов)](https://i.mover.uz/DPEh4Eqm_t2.jpg)
![[STOPGAME] Crysis. Технологический шедевр или недоделанное технодемо Разбор полётов](https://i.mover.uz/DWA43gE_t2.jpg)


