[STOPGAME] История серии Dead Space. Часть 1
В этом году Dead Space исполнилось ровно 10 лет. Несмотря на то, что серия не смогла продержаться достаточно долго и закончилась на третьей части, она оставила за собой большой след. Немногие знают, но Dead Space могла и не случиться вовсе — её выходу поспособствовала череда удачно сложившихся обстоятельств. В этом видео мы расскажем, что это за обстоятельства, как превратить саксофон в некроморфа, почему «Техасская резня бензопилой» — отличный пример игрового интерфейса и как вся из себя правильная EA вообще издала игру с расчленённой козой в главном меню.
![[STOPGAME] Трудности перевода. Dead Space 2](https://i.mover.uz/HN35hZbm_t2.jpg)
![[STOPGAME] Что такое «Обелиск»? История серии Dead Space, часть третья](https://i.mover.uz/JWH8eLAm_t2.jpg)
![[STOPGAME] Dead Space Мученик. Экранизация книги. История серии, часть вторая](https://i.mover.uz/12PP5EAm_t2.jpg)

![[STOPGAME] История серии Dead Space, часть 5. Ignition, Mobile и другие](https://i.mover.uz/HAoaIDE_t2.jpg)




