[STOPGAME] Секреты режиссуры Final Fantasy XV «На перемотке»
Это рубрика «На перемотке». Здесь мы разбираем катсцены, проводим анализ визуального повествования, а также смотрим, чем занят режиссёр в игровом проекте. В этот раз на примере Final Fantasy XV коснёмся таких тем, как влияние локаций на сюжет и доминанты характера, а также при поддержке Максима Кулакова осветим работу звукорежиссёра и её трудности.






![[Орк-подкастер] Обзор Final Fantasy XV](https://i.mover.uz/HnbChvZm_t4.jpg)


