Как NieR: Automata спасла своих разработчиков от смерти? (и Microsoft)
Если бы не NieR: Automata, то сегодня мы бы вспоминали о Platinum Games исключительно в прошедшем времени. Такой компании бы попросту не существовало. Bayonetta, Vanquish, Metal Gear Rising – три великих игры, благодаря которым Platinum Games вписана в пантеон славы разработчиков. Но финансового успеха они не достигли. Platinum Games следом были вынуждены создавать игры по франшизам, срок лицензии на которые истекал быстрее, чем требовалось времени на создание чего-то по настоящему стоящего. NieR: Automata оказалась последним шансом разработчиков создать что-то по настоящему популярное.
Канал в TELEGRAM: https://t.me/tvgofficial
Паблик в VK: https://vk.com/timevideogame








![[Игровые истории] Тайная церковь в NieR: Automata](https://i.mover.uz/ec0Ypp3_t2.jpg)
![Самое быстрое прохождение NieR: Automata [Спидран в деталях]](https://i.mover.uz/haUvfkgh_t2.jpg)