Революционная «мягкотелая» физика

1435
24 июн. 2012 г.

Это технологическое демо на базе движка CryEngine 3 дает представление о доселе немыслимом реализме физики повреждений объектов в компьютерных играх.

Технология не ограничена реализацией физики повреждений, тем не менее именно на этом примере отчетливо видна вся её перспективность.

Совсем скоро мы всё это увидим в реальных игровых проектах.