Революционная «мягкотелая» физика
Это технологическое демо на базе движка CryEngine 3 дает представление о доселе немыслимом реализме физики повреждений объектов в компьютерных играх.
Технология не ограничена реализацией физики повреждений, тем не менее именно на этом примере отчетливо видна вся её перспективность.
Совсем скоро мы всё это увидим в реальных игровых проектах.









![Comparison] CryENGINE 3 vs. Unreal Engine 3](https://i.mover.uz/T7X1t7Du_t1.jpg)