1. Накамура – Komodo: фора пешка и два хода
Хикару Накамура сыграл гандикап-матч с новейшей версией движка, Комодо Монте-Карло, в трех позициях, составленных так, чтобы уравнять шансы человека и компьютера. В этих трех партиях с контролем времени 10 минут с добавлением пяти секунд на ход Комодо Монте-Карло был запущен на мощном 16-ядерном компьютере (i9-7960x, разогнанном до 4.1 ГГц, 64 ГБ ОЗУ, 5-фигурными эндшпильными таблицами).
Главное отличие от обычных движков состоит в том, что Комодо Монте-Карло выбирает ходы на основании вероятности победы вместо оценочной функции. Этот подход похож на вероятностные методы, которые используют шахматные проекты машинного обучения: АльфаЗеро и ЛилаЧесс.
В 1 партии Комодо Монте-Карло играл черными, у него не было пешки f7, а белая пешка стояла на e4 при ходе белых. Иными словами, с самого начала позиция черных была серьезно ослаблена, а у белых был крепкий пешечный центр!
Интересно, что Комодо сразу пожертвовал пешку за темпы для развития. После этого позиция закрылась, но еще одна жертва на 34-м ходу осложнила обстановку, и отличной защитой компьютер доказал, что у него есть достаточная компенсация за небольшую материальную недостачу в эндшпиле.
Сыграть с Комодо Монте-Карло https://www.chess.com/play/computer









